Comando "ruota"
Alla base del lavoro con SketchUp stanno i comandi di modifica.
Tra questi troviamo il comando RUOTA che oggi impareremo a conoscere e usare.
Alla base del lavoro con SketchUp stanno i comandi di modifica.
Tra questi troviamo il comando RUOTA che oggi impareremo a conoscere e usare.
Uno dei primi rudimenti da imparare quando si utilizza un programma, è quello di come selezionare e deselezionare un oggetto che si vuole modificare, spostare, ruotare, ecc.
In questa lezione impareremo a usare il comando SELEZIONA.
Da oggi iniziamo una serie di tutorial su SketchUp, un software di modellazione grafica 3D e progettazione architettonica, noto anche nel settore dei videogiochi perché utile anche nell’ideazione e sviluppo di questi ultimi.
In un mondo in cui ogni giorno condividiamo informazioni personali, scolastiche e professionali online, il tema della sicurezza digitale non è più solo una questione tecnica. È un’urgenza educativa.
La scuola è chiamata a formare cittadini e cittadine digitali consapevoli, capaci di proteggere la propria identità e affrontare con spirito critico i rischi della rete.
Una ricorrenza come la Giornata mondiale della password, celebrata ogni anno il primo giovedì di maggio, diventa così un’occasione concreta per affrontare questi temi in classe, soprattutto nell’insegnamento della Tecnologia.
Uno dei maggiori problemi per la conservazione dei dati contenuti nei nostri computer è dato dalla limitata durata dei supporti magnetici che noi oggi utilizziamo.
Arriva da Pisa un’idea rivoluzionaria per superare gli attuali limiti nella miniaturizzazione dei processori dei nostri computer ma non solo.
Prima di iniziare il lavorare con SketchUp, bisogna comprendere alcuni criteri base fondamentali per scoprire come utilizzarlo al meglio.
Iniziamo a conoscere ed apprendere l’uso degli strumenti di SketchUp ed iniziamo con quelli che ci consentiranno di modificare la scena e gli oggetti in essa racchiusi.
In questa lezione impareremo a usare il comando SPOSTA.
Il termine inglese SLIDE SHOW, che corrisponde in italiano alla parola PRESENTAZIONE, indica, traducendo letteralmente, mostrare qualcosa che scorre. Si tratta in pratica di una sequenza ordinata di oggetti multimediali quali immagini, video, testo, animazioni e in alcuni casi suoni, che hanno lo scopo di presentare un argomento, un prodotto o di coadiuvare l’oratore nella sua esposizione.